La Blue Label Entertainment non finisce di stupirci, è sempre pronta a deliziarci con delle nuove uscite e stavolta tocca a Undercover - Operation Winter Sun. La seconda guerra mondiale naturalmente è stata spesso usata per i giochi, ma soltanto poche avventure hanno rispecchiato questo filone, quindi da questo lato può essere intesa come un'innovazione o un qualcosa finalmente di diverso dalle solite trame sugli Egizi, Maya e via discorrendo... La storia è abbastanza interessante anche se alla fine lo scopo finale è solamente uno impedire che i nazisti possano attuare il loro piano della bomba all'uranio. L'avventura si diramerà in varie zone della Germania e per ultimo fino a Stalingrado, oramai ridotta in macerie. In alcune locazioni la riproduzione del passaggio del conflitto è riprodotto molto bene veramente si gusta il sapore di distruzione che ogni guerra purtroppo sa dare.Undercover è un'avventura punta e clicca ambientata nella Seconda Guerra Mondiale. I nazisti stanno conducendo ormai da anni ricerche sull'utilizzo della fissione nucleare per produrre sia energia nucleare che ordigni di distruzione di massa. Il giocatore vestirà i panni di uno scienziato britannico che opera a Berlino come agente sotto copertura per contrastare i progetti dei nazisti con l'aiuto di altri agenti delle forze alleate. Quando a Londra l'8 gennaio 1943 il telefono del Dott. John Russel squilla, ancora non sa che i giorni futuri saranno i più emozionanti e pericolosi della sua vita. Dall'altra parte del filo è il Colonnello Travers che lo convoca nel suo ufficio per esaminare l'autenticità di alcuni documenti relativi a un'arma tedesca di distruzione totale la bomba Uranium. John si accorge subito che i documenti sono autentici e possono rappresentare una grave minaccia per il mondo. Naturalmente il Professor John Russel è la persona più adatta per impedire che questo avvenga, ma non dovrà essere solo in mezzo ai nazisti, quindi sarà affiancato da Peter Graham con il compito di coadiuvante. In Germania conoscerà un certo Schimdt una spia e un altro agente Anne Taylor che sarà al suo fianco per buona parte del tempo. L'azione sarà esclusivamente in mano vostra e solamente in un caso prenderete il controllo di Anne per risolvere una situazione che da solo risulterebbe impossibile. Forse la trama sembra scontata trovare la bomba e disattivarla non è proprio così.. man mano che proseguirete nel gioco incontrerete numerose svolte e intrecci, che non svelo altrimenti toglierei il gusto del gioco. Tutto quello che posso dire è che non mancheranno alcuni colpi di scena e il finale, ( abbastanza corto), sembra lasciar presagire a un futuro seguito..almeno questa è stata la mia impressione. La grafica è divisa in due parti in 3D sia per le locazioni che per i personaggi quando sono nei primi piani, bidimensionale invece quando sono a campo largo e veramente si nota la perdita di qualità, compensata però da un'alta risoluzione che non marca più di tanto questo difetto. I personaggi nei primi piani rasentano veramente la perfezione espressioni facciali, movimento degli occhi in base al dialogo, rughe per evidenziarne l'età, movimenti particolareggiati per rispecchiarne il momento di rilassatezza, di tensione o di dubbio, insomma veramente ben fatti. Si piegano quando compiono una determinata azione e i movimenti sono sempre adatti alla situazione, anche se a volte il personaggio principale si mette davanti all'oggetto dove si deve interagire e risulta abbastanza fastidioso, perché bisogna trovare il punto esatto per fargli compiere l'azione. La loro combinazione di tonalità cade sempre adeguatamente rispetto alla fonte luminosa e cambia di conseguenza se la figura si muove. Gli oggetti e personaggi si fondono perfettamente con i fondali che in alcuni casi sono abbastanza piatti e semplici, in altri invece veramente ben fatti e reali. Si ha l'impressione di essere veramente in un mondo a parte dove poche persone popolano le strade d'altronde c'è la guerra e nonostante questo non si vive il senso di solitudine perché in qualche modo tutto intorno è vivo veicoli militari, costruzioni che fumano dall'ultimo bombardamento, pattuglie di soldati per le strade, effetti dei raggi di luce o delle nubi di fumo che messe insieme rafforzano ancor di più l'immagine di un mondo attivo.
Nella media.
Voto: 72/100
Soluzione
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