Molti film e giochi sono tratti da romanzi e anche Schizm, sviluppato dalla Detalion e distribuito dalla Microids, ne fa parte. In questo caso da un racconto di Terry Bowling ambientato nel 2083.. La data non è poi così distante dai giorni nostri e la futura generazione potrà verificare se si saranno raggiunte le tecnologie e conoscenze che si vivranno nel gioco. Viene scoperto un nuovo pianeta “Argilus” e naturalmente dalla terra mandano subito una nave spaziale con a bordo degli scienziati per contattarne gli abitanti. Vengono scoperte tecnologie molto avanzate ma sorge un piccolo problema su quel pianeta non c’è anima viva, nessun abitante eppure tutto è funzionante e attivo. Questo fattore è sintomo di curiosità terrestre e viene inviata un’altra nave spaziale con altri scienziati in supporto alla prima. Passano i mesi e naturalmente bisogna inviare dei rifornimenti, quindi un’ulteriore navicella viene spedita con destinazione “Argilus” con a bordo Sam e Hannah, ma questa volta accade un qualcosa di strano giunta nei pressi del pianeta la navicella non risponde più ai comandi e una forza misteriosa la fa atterrare. Da questo punto entrate in gioco voi nei panni di Sam e Hannah per capire cosa è successo. Per un mistero del pianeta non si vedranno mai, a volte sono nella stessa posizione ma possono comunicare solo via radio una sorta di vite parallele nella stessa zona e nello stesso momento.Già dall’inizio vi renderete conto dell’enorme sforzo prodotto dagli sviluppatori e mi riferisco al comparto grafico. Tutto in 3D molto curato e dettagliato sicuramente si sono sbizzarriti nel creare gli ambienti che sono molto fantasiosi e colorati in base al luogo in cui vi trovate. Infatti quando sarete nell’isola delle mongolfiere tutto è sgargiante e molto colorato, nell’isola rocciosa tutto è più grigio e cosi via.. I paesaggi sono maestosi e profondi e non vi è nulla che interferisca ogni albero, costruzione, montagna o isola si fonde perfettamente con tutto il resto dando veramente l’impressione di una immagine unica. Schizm è in prima persona, quindi i personaggi li vedrete poche volte nei filmati di transizione e non sono fatti in computer grafica ma sono attori veri che interpretano benissimo la loro parte, specialmente nel filmato iniziale durante l’intervista ad un canale televisivo. Anche le poche persone che incontrerete nel vostro girovagare sono in carne e ossa e tutti indossano costumi a metà tra il futurismo e l’antico.Il comparto sonoro è sulla stessa linea, musiche di sottofondo adatte ai vari momenti esaltandoli in maniera fedele. Ogni locazione ha il suo motivo musicale e rumori di ambiente orchestrati alla perfezione, ma senza disturbare o distogliere l’attenzione. Anche le voci dei personaggi sono azzeccate, molto belle, un buon timbro e un’ottima interpretazione in un italiano perfetto. Caratteristiche le voci di Sam e Hannah, che dialogando tramite radio, riproducono esattamente la stessa che si sente quando gli astronauti parlano dallo spazio. A tutto questo si aggiunge un’interfaccia semplice e intuitiva che spesse volte è la dannazione per alcuni giocatori menù, sottomenù, col tasto sx si può fare 3-4 cose, col dx altrettante..etc…in Schizm tutto è semplificato il cursore assumerà la forma di cosa si può fare una lente per osservare, una doppia-freccia per avanzare, un dito per premere…e solamente usando il tasto sx del mouse. I movimenti sono animati, quindi nessuna schermata, ma camminerete nel vero senso dalla parola da una locazione all'altra. Piccola nota stonata non c'è rotazione a 360°, quindi per guardarsi intorno si dovranno usare i tasti freccia. L’inventario è nella parte bassa dello schermo e gli oggetti che si dovranno raccogliere sono veramente pochi. Sempre in questa zona apparirà l’immagine del personaggio che state controllando e si aggiungerà l’uno oppure l’altro durante i dialoghi. Nella parte alta dello schermo c’è il menù a comparsa, semplicemente puntandoci il cursore e vi sono le classiche voci di salvataggio, caricamento, impostazioni..una in particolare “Aiuto” vi servirà per i tasti di scelta rapida per scegliere una delle opzioni indicate.
Da non perdere.
Voto: 89/100
Soluzione
Savegame


