Riven - A Sequel To Mist
- deepsky88
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Riven - A Sequel To Mist
Salve, prima di tutto questo post contiene spoiler, quindi se non avete finito il gioco tornate indietro; passiamo al succo: ho concluso da poche ore il gioco e ripensando agli enigmi mi è venuto da pensare ad alcuni di essi.
Oppure bisogna per forza tentare a caso? Nelle guide che ho trovato viene solo detto a cosa corrisponde cosa ma per chi ha finito il gioco senza aiuto alcuno ( sì, me ne vanto XD) capire il perché delle corrispondenze è indispensabile.
Spoiler:
- Niki
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Re: Riven - A Sequel To Mist
[quote user="deepsky88" post="73389"] questo post contiene spoiler[/quote]
Potevi davvero mettere tutto sotto spoiler perche se guardavi bene l'icona "spoiler" ci stava, a parte questo, perchè non ti presenti nella apposita sezione.
Potevi davvero mettere tutto sotto spoiler perche se guardavi bene l'icona "spoiler" ci stava, a parte questo, perchè non ti presenti nella apposita sezione.
la verità e là fuori, ma non fidatevi di nessuno...
- Electranovembre
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Re: Riven - A Sequel To Mist
Non avevo visto la tua risposta Niki... e ho pensato esattamente le stesse cose....
infatti ho aggiunto io lo spoiler
e anche io pensavo di scrivere "perché non ti presenti nell'apposita sezione?"
infatti ho aggiunto io lo spoiler
e anche io pensavo di scrivere "perché non ti presenti nell'apposita sezione?"
- deepsky88
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Re: Riven - A Sequel To Mist
grazie per la modifica, non sapevo come creare una tendina, sono poco pratico di forum; spero che qualcuno risponda però xD
- Electranovembre
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Re: Riven - A Sequel To Mist
non preoccuparti...sbagliando si impara
invece riguardo alle tue domande... bisogna che ti risponda qualcuno che l'ha giocato il gioco
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- deepsky88
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Re: Riven - A Sequel To Mist
pensavo che la serie Myst fosse un must per quanto riguarda le avventure grafiche, a quanto pare sbagliavo
- Niki
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Re: Riven - A Sequel To Mist
[quote user="deepsky88" post="73407"]pensavo che la serie Myst fosse un must per quanto riguarda le avventure grafiche, a quanto pare sbagliavo[/quote]
Troppo difficile è complicata tutta la serie, fatto il primo, non è facile cominciare e impegnarsi a fondo per finire gli altri.
Lo hai terminato però dici che è indispensabile capire il perchè delle corrispondenze, forse sarebbe stato utile prima credo, che importanza può avere adesso!!!!!!!!
Se hai pazienza, chi ha fatto la soluzione, è un grandissimo estimatore di tutta la serie, sarebbe in grado di darti tutte le info necessarie.
Troppo difficile è complicata tutta la serie, fatto il primo, non è facile cominciare e impegnarsi a fondo per finire gli altri.
Lo hai terminato però dici che è indispensabile capire il perchè delle corrispondenze, forse sarebbe stato utile prima credo, che importanza può avere adesso!!!!!!!!
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Re: Riven - A Sequel To Mist
Si la serie Myst è un must.... ma è un genere particolare... o si odia o si ama.... io ad esempio la
Cmq si penso che l'unico che possa aiutarti è Giuseppe
Cmq si penso che l'unico che possa aiutarti è Giuseppe
- deepsky88
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Re: Riven - A Sequel To Mist
[quote user="Niki" post="73408"][quote user="deepsky88" post="73407"]pensavo che la serie Myst fosse un must per quanto riguarda le avventure grafiche, a quanto pare sbagliavo[/quote]
Troppo difficile è complicata tutta la serie, fatto il primo, non è facile cominciare e impegnarsi a fondo per finire gli altri.
Lo hai terminato però dici che è indispensabile capire il perchè delle corrispondenze, forse sarebbe stato utile prima credo, che importanza può avere adesso!!!!!!!!
Se hai pazienza, chi ha fatto la soluzione, è un grandissimo estimatore di tutta la serie, sarebbe in grado di darti tutte le info necessarie. [/quote]
Sì, sarebbe stato indispensabile farlo prima, ma dopo girovagare 3 gg senza fare progressi, sono arrivato alla conclusione che i programmatori abbiano cercato di fare i furbi, mi spiego meglio: dato un enigma che richiede poniamo 5 (numero a caso xD) indizi per risolverlo, il giocatore può cavarsela egregiamente con solo 4 e l'ultimo spararlo a caso, facendo cosi si riducono drasticamente il numero di probabilità necessarie a risolverlo, i programmatori ben consci di questo, hanno voluto dare al giocatore solo 4 indizi (restando nell'esempio di prima), cosi facendo il giocatore è costretto da una parte a trovare tutti e 4 indizi dall'altra a scervellarsi sulla ricerca del quinto che difatti non c'è nel gioco, se hanno pensato questo li stimo ed il tirare a caso diventa necessario,altrimenti mi sono perso qualcosa; rispondendo alla mia domanda una soluzione me la sono data, ma volevo prima sapere qualcosa da altre persone che l'hanno finito (senza guide sarebbe meglio,perchè nella mia domanda l'utilizzo o meno di una guida è un dato essenziale, poichè senza di essa il giocatore è costretto a chiedersi il perchè,mentre con l'ultilizzo non è necessario) cosi da non influenzarle.
Trovo importante capirlo anche a gioco finito perchè ogni singolo enigma di Myst si basa sulla fisica o comunque sulle regole che valgono anche per il nostro mondo, le conseguenze di tirare una leva e dei suoi effetti sono immaginabili prima di azionarla, alle volte, proprio per questo fatto, e proprio per questo sto adorando la serie (adesso sono al 3 ma sembra molto più facile del 2),spero vivamente che questo Giuseppe risponda, grazie cmq anche agli altri per interessarsi =)
Troppo difficile è complicata tutta la serie, fatto il primo, non è facile cominciare e impegnarsi a fondo per finire gli altri.
Lo hai terminato però dici che è indispensabile capire il perchè delle corrispondenze, forse sarebbe stato utile prima credo, che importanza può avere adesso!!!!!!!!
Se hai pazienza, chi ha fatto la soluzione, è un grandissimo estimatore di tutta la serie, sarebbe in grado di darti tutte le info necessarie. [/quote]
Sì, sarebbe stato indispensabile farlo prima, ma dopo girovagare 3 gg senza fare progressi, sono arrivato alla conclusione che i programmatori abbiano cercato di fare i furbi, mi spiego meglio: dato un enigma che richiede poniamo 5 (numero a caso xD) indizi per risolverlo, il giocatore può cavarsela egregiamente con solo 4 e l'ultimo spararlo a caso, facendo cosi si riducono drasticamente il numero di probabilità necessarie a risolverlo, i programmatori ben consci di questo, hanno voluto dare al giocatore solo 4 indizi (restando nell'esempio di prima), cosi facendo il giocatore è costretto da una parte a trovare tutti e 4 indizi dall'altra a scervellarsi sulla ricerca del quinto che difatti non c'è nel gioco, se hanno pensato questo li stimo ed il tirare a caso diventa necessario,altrimenti mi sono perso qualcosa; rispondendo alla mia domanda una soluzione me la sono data, ma volevo prima sapere qualcosa da altre persone che l'hanno finito (senza guide sarebbe meglio,perchè nella mia domanda l'utilizzo o meno di una guida è un dato essenziale, poichè senza di essa il giocatore è costretto a chiedersi il perchè,mentre con l'ultilizzo non è necessario) cosi da non influenzarle.
Trovo importante capirlo anche a gioco finito perchè ogni singolo enigma di Myst si basa sulla fisica o comunque sulle regole che valgono anche per il nostro mondo, le conseguenze di tirare una leva e dei suoi effetti sono immaginabili prima di azionarla, alle volte, proprio per questo fatto, e proprio per questo sto adorando la serie (adesso sono al 3 ma sembra molto più facile del 2),spero vivamente che questo Giuseppe risponda, grazie cmq anche agli altri per interessarsi =)
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Re: Riven - A Sequel To Mist
Questo Giuseppe, come lo chiami tu, è l'Admin del sito per cui, se passa da queste parti ti risponderà certamente.spero vivamente che questo Giuseppe risponda, grazie cmq anche agli altri per interessarsi =)
Perchè non ti presenti nell'apposita sezione!!!!!!!!
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