Nando's World (Primi screenshots e Trailer)
- davidwilding
- Messaggi: 5575
- Iscritto il: 18/04/2009, 23:11
- Ha espresso il “Mi piace”: 11 volte
- Mi piace ricevuti: 1 volta
-
Eleonora_NHIM
- Messaggi: 3
- Iscritto il: 30/12/2011, 12:56
Re: Nando's World (Primi Screenshots E Trailer)
Ciao sono Eleonora, creatrice insieme ad Alberto di Nando's World.
Vi ringrazio per lo spazio e l'accoglienza!
Nando nel gioco dovrà attraversare il Deserto Vuoto-Sacro 78. Una terra di nessuno nella quale sono sorte strambe città e forme di vita, abitate da eccentrici personaggi ognuno con una sua storia e personalità particolare.
Nella narrazione ci siamo mossi tra una dimensione fantasiosa e una dimensione metaforica che potesse rappresentare la realtà nella quale viviamo.
Un saluti a tutti e a tutte!
Vi ringrazio per lo spazio e l'accoglienza!
Nando nel gioco dovrà attraversare il Deserto Vuoto-Sacro 78. Una terra di nessuno nella quale sono sorte strambe città e forme di vita, abitate da eccentrici personaggi ognuno con una sua storia e personalità particolare.
Nella narrazione ci siamo mossi tra una dimensione fantasiosa e una dimensione metaforica che potesse rappresentare la realtà nella quale viviamo.
Un saluti a tutti e a tutte!
- Giuseppe
- Amministratore
- Messaggi: 4675
- Iscritto il: 02/03/2009, 15:20
- Ha espresso il “Mi piace”: 28 volte
- Mi piace ricevuti: 97 volte
Re: Nando's World (Primi screenshots e Trailer)
Ciao Eleonora. Siamo ben lieti di parlare del vostro gioco.
Fortuna vostra che esisto...


- davidwilding
- Messaggi: 5575
- Iscritto il: 18/04/2009, 23:11
- Ha espresso il “Mi piace”: 11 volte
- Mi piace ricevuti: 1 volta
Re: Nando's World (Primi Screenshots E Trailer)
Ciao Eleonora,queste parole mi incuriosiscono molto e anche il loro significato che va al di là del gioco,spero di avere,come tutti,sempre altre chicche come questa che ci danno un idea di cosa sarà poi il giocoCiao sono Eleonora, creatrice insieme ad Alberto di Nando's World.
Vi ringrazio per lo spazio e l'accoglienza!
Nando nel gioco dovrà attraversare il Deserto Vuoto-Sacro 78. Una terra di nessuno nella quale sono sorte strambe città e forme di vita, abitate da eccentrici personaggi ognuno con una sua storia e personalità particolare.
Nella narrazione ci siamo mossi tra una dimensione fantasiosa e una dimensione metaforica che potesse rappresentare la realtà nella quale viviamo.
Un saluti a tutti e a tutte!
-
Eleonora_NHIM
- Messaggi: 3
- Iscritto il: 30/12/2011, 12:56
Re: Nando's World (Primi Screenshots E Trailer)
Grazie per il benvenuto e la graditissima domanda!
Tra le ispirazioni ci sono sicuramente libri e autori che ci hanno condizionato quasi incosciamente, tanto erano parte di noi. Ad esempio i libri di Philip Dick e di David Foster Wallace.
Nel gioco abbiamo voluto fare degli omaggi ad autori, anche cinematografici, della cultura italiana. Una scena ha diversi elementi che richiamano "Cosa sono le nuvole" di Pier Paolo Pasolini. Un'altra richiama i film e le musiche di Sergio Leone. Sono piccolissimi omaggi che abbiamo voluto fare per dimostrare stima e affetto nei confronti di alcune opere italiane e dei loro autori.
Poi, la prima grande ispirazione è mio nonno.
Il personaggio di Nando è nato da lui, che si chiama Fernando ed è un grande narratore. Amiamo molto i suoi racconti sull'epoca della guerra, di quando era giovane, del paesino dove è nato e di com'era la vità lì un tempo...
Abbiamo fatto una personale elaborazione favolistica di tutto questo, in una forma che potesse essere di entertainment e da gioco.
Grazie molte a davidwilding per la curiosità! Mi fa molto piacere rispondere a questa domanda!
Io mi interesso anche del valore della narrazione in ambiti sociali, ad esempio ho fatto studi su racconti di donne immigrate. La storia di Nando, e del suo mondo, intende anche rappresentare la cultura e la società nella quali viviamo.
La storia è stata creata liberamente, dando spazio all'immaginazione. Mentre la creavamo ci siamo accorti di come elementi della storia (ad es. il deserto, la città fantasma) potessero avere anche un valore metaforico in grado di rappresentare elementi della contemporaneità.
A breve pubblicheremo un articolo sul blog di sviluppo, tra narrazione e gameplay. Vi informerò subito, tratterà anche il tema della narrazione nel gioco!
Tra le ispirazioni ci sono sicuramente libri e autori che ci hanno condizionato quasi incosciamente, tanto erano parte di noi. Ad esempio i libri di Philip Dick e di David Foster Wallace.
Nel gioco abbiamo voluto fare degli omaggi ad autori, anche cinematografici, della cultura italiana. Una scena ha diversi elementi che richiamano "Cosa sono le nuvole" di Pier Paolo Pasolini. Un'altra richiama i film e le musiche di Sergio Leone. Sono piccolissimi omaggi che abbiamo voluto fare per dimostrare stima e affetto nei confronti di alcune opere italiane e dei loro autori.
Poi, la prima grande ispirazione è mio nonno.
Il personaggio di Nando è nato da lui, che si chiama Fernando ed è un grande narratore. Amiamo molto i suoi racconti sull'epoca della guerra, di quando era giovane, del paesino dove è nato e di com'era la vità lì un tempo...
Abbiamo fatto una personale elaborazione favolistica di tutto questo, in una forma che potesse essere di entertainment e da gioco.
Grazie molte a davidwilding per la curiosità! Mi fa molto piacere rispondere a questa domanda!
Io mi interesso anche del valore della narrazione in ambiti sociali, ad esempio ho fatto studi su racconti di donne immigrate. La storia di Nando, e del suo mondo, intende anche rappresentare la cultura e la società nella quali viviamo.
La storia è stata creata liberamente, dando spazio all'immaginazione. Mentre la creavamo ci siamo accorti di come elementi della storia (ad es. il deserto, la città fantasma) potessero avere anche un valore metaforico in grado di rappresentare elementi della contemporaneità.
A breve pubblicheremo un articolo sul blog di sviluppo, tra narrazione e gameplay. Vi informerò subito, tratterà anche il tema della narrazione nel gioco!
- Electranovembre
- Amministratore
- Messaggi: 10685
- Iscritto il: 05/03/2009, 21:00
- Mi piace ricevuti: 3 volte
Re: Nando's World (Primi screenshots e Trailer)
Benvenuta anche a Eleonora!!!
Davvero molto interessante il gioco... e anche il nonno Nando che ha dato l'ispirazione
Davvero molto interessante il gioco... e anche il nonno Nando che ha dato l'ispirazione

- Dott JEKILL e Mr HYDE
- Messaggi: 2790
- Iscritto il: 16/06/2011, 17:57
Re: Nando's World (Primi Screenshots E Trailer)
Mi unisco con vero piacere al coro di Felicitazioni...in favore dei Nuovi Amici e Eleonora ed Albertto !!
Complimenti x il il vostro lavoro, ho fatto un giro nel sito e visionato tutti i filmati.
Siete davvero Bravi...
Aspettiamo novità...con malcelato interesse..
HYDE

Complimenti x il il vostro lavoro, ho fatto un giro nel sito e visionato tutti i filmati.
Siete davvero Bravi...
Aspettiamo novità...con malcelato interesse..
HYDE
- Niki
- Messaggi: 6455
- Iscritto il: 19/05/2009, 14:15
- Località: Novara
- Ha espresso il “Mi piace”: 77 volte
- Mi piace ricevuti: 29 volte
Re: Nando's World (Primi Screenshots E Trailer)
Questa è una bella cosa anche perchè, il trailer in inglese, mi stava portando fuori strada,Wowww!!!!!Beh, direi che è un' ottima notizia! Complimenti davvero e in bocca al lupo!!Ci stiamo prendendo questo periodo per rifinire il gioco, fare un buon testing e le localizzazioni (il gioco uscirà in it, en, de, fr, es, jp)!P.S. Chissà se Alberto ci ragguaglia su una prevista uscita?
grandi direi...
la verità e là fuori, ma non fidatevi di nessuno...


- Electranovembre
- Amministratore
- Messaggi: 10685
- Iscritto il: 05/03/2009, 21:00
- Mi piace ricevuti: 3 volte
Re: Nando's World (Primi screenshots e Trailer)
Molto interessante e piacevole la soundtrack... mi è piaciuta soprattutto la prima parte che trovo alquanto malinconica 

