Innanzitutto si parla dell'aspetto tecnico: ombre dinamiche, ciclo giorno-notte e ambientazioni realistiche sono solo alcuni dei tasselli su cui i programmatori si sono soffermati. Passando al gameplay vero e proprio, si accenna a un uovo sistema di dialoghi con visuale dinamica. Gli NPC adesso reagiranno ai comportamenti del nostro Geralt, per esempio guardandolo in maniera incuriosita (eufemismo) se distrugge parti dello scenario. I combattimenti - prosegue CD Projekt RED - saranno "più dinamici, spettacolari e sanguinolenti" e si fregeranno di una fisica più realistica grazie a uno sfruttamento più funzionale dell'Havok.
Video Gameplay :
Andate su youtube e mettetelo in hq
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AGGIORNAMENTO TOPIC + CAMBIO DI TITOLO
Ritorno dopo tanto tempo ma al solito non mi son dimenticato di voi
![Mr. Yellow :mryellow:](./images/smilies/icon_mryellow.gif)
The Witcher 2 ha una data d'uscita : 17 Maggio 2011
Sono state corrette innumerevoli parti del gioco rispetto al primo, Battle System in tempo reale e non piu legato alla "tempistica" dei colpi come nel precedente capitolo, Engine grafico ora completamente sviluppato da CR Projekt, favorendo una grafica molto migliore, paesaggi molto piu vasti, e cosa completamente all'avanguardia in un gdr moderno, l'assenza di caricamenti da un luogo all'altro.
Entrando in una caverna, una taverna oppure uscendo da una città il gioco caricherà in tempo reale il luogo seguente, senza barre di caricamenti a spezzare l'atmosfera.
Nuovo sistema di "pausa" nei combattimenti, ora si è a metà tra i gdr "Old School" e un gioco d'azione, la pausa è gestita in modo da avere un "bullet time" stile Max Payne che rallenta l'azione, durante la quale si potranno scegliere le varie magie, pozioni o bombe chimiche da lanciare ai nemici.
Movimenti dei personaggi, varietà dell'ambiente e dei png migliorata, cosi come l'interfaccia di gioco, l'inventario e le sessioni di "chiacchiere" con altri personaggi, ora simili a quelli di Bioware (Mass Effect) con la tipica "ruota" di scelte, non piu intere frasi.
Ovviamente si avrà ancora la possibilità di usare la nostra fama di Strigo e abbordare le solite contadine (molto piu prosperose del primo capitolo
![:brin) :brin)](./images/smilies/ubriachi.gif)
Ma le novità sono innumerevoli, vi lascio i 4 Dev Diary usciti fino ad oggi con tutte le novità :
http://www.youtube.com/watch?v=MSAOt5DsnOo
http://www.youtube.com/watch?v=6fkaQXUl9u8
http://www.youtube.com/watch?v=xwnNVQkLa7U
http://www.youtube.com/watch?v=BjG32SEG ... re=related
(non son riuscito in mezzora a capire come incorporare i video e metterli in automatico come nel primo video, ho provato anche con il codice vecchio ma nell'antemprima non me li visualizzava, se mi spiegate lo modifico)
Inoltre, vi lascio il video dove un programmatore spiega le tre versioni commercializzate in tutto il mondo del gioco The Witcher 2, io onestamente ho preordinato al gamestop la collecotr's edition
![Mr. Yellow :mryellow:](./images/smilies/icon_mryellow.gif)
http://www.youtube.com/watch?v=zepJE-Eop7o
Se avete curiosità scrivete pure