IGOR (NDS) (RECENSIONE)

Le Recensioni delle Avventure Grafiche per NDS.
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Electranovembre
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IGOR (NDS) (RECENSIONE)

Messaggio da Electranovembre »

Immagine La Deep Silver, marchio videoludico del produttore e distributore Koch Media, conosciuto precedentemente per avventure grafiche come Secret Files, Perry Rhodan, ma anche per giochi di logica come Gravity, cambia completamente genere per provare, con successo, questo nuovo tipo di gioco. Ispirato dal film di animazione che uscirà nelle sale italiane nel 2009, Igor è un gobbuto e simpatico assistente di laboratorio di uno scienziato malefico che tenta di superare il suo maestro per vincere la "Fiera annuale della Scienza". Purtroppo, Eva, la sua creatura, viene rubata e il piccolo Igor dovrà fare di tutto per recuperarla e cercare di vincere il titolo. Nella versione per Nintendo DS dovrete creare la vostra creatura malvagia andando alla discarica e recuperare parti riciclate, oppure creando nuove parti coi materiali che vincerete affrontando i duelli conto le altre creature malvagie. Creando nuovi pezzi incrementerete le varie caratteristiche della vostra creazione e otterrete così una creatura sempre più forte. Il gioco è interamente in terza persona e la grafica è completamente in 2d. Sia gli ambienti che i personaggi sono realizzati in maniera alquanto stilizzata e colorati con tonalità di colori vivaci, ma allo stesso tempo cupi per rendere l'idea dell'atmosfera malvagia. La console va tenuta orizzontalmente, ossia coi due schermi uno sopra l'altro. Durante gli spostamenti verrà visualizzata nella parte alta la vostra creatura e il suo stato, mentre nella parte bassa vedrete la mappa sulla quale potrete spostarvi. Durante i combattimenti vedrete la vostra creatura e la creatura avversaria nello schermo superiore combattere, sotto avrete sulla sinistra le varie parti del corpo da toccare per attaccare quando avranno abbastanza energia e nella parte destra vedrete il puzzle game da giocare per caricare le varie parti.
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Come quasi in tutti i giochi per la console non vi è parlato, vi sono però i sottotitoli in italiano da scorrere premendo semplicemente lo schermo con lo stilo. Le musiche di sottofondo vi tengono compagnia e sono un misto fra l'allegro e il macabro, sempre per rimanere in tema con il resto del gioco, risultano però irritanti quando bisogna ripetere diverse volte il solito combattimento. Gli effetti sonori si sentono solo durante i combattimenti e sono i rumori dei pugni che ricevono le creature. Per giocare bisognerà usare lo stilo per i vari spostamenti e le frecce e lo stilo per i combattimenti. E' possibile accedere al menu principale dalla mappa toccando due volte Igor, verrà aperto un menù a tendina dove potrete scegliere se salvare, guardare l'inventario, oppure entrare in quel luogo. Per combattere si useranno principalmente le frecce e i pulsanti, in una combinazione facile da usare sia per i mancini che per i destrorsi. Con le frecce a sinistra potrete spostare i pezzi e usando la freccia verso il basso potrete farli arrivare direttamente in fondo, con i pulsanti Y e A potrete ruotare i pezzi che stanno cadendo. Una volta caricata di energia i vari pezzi del corpo andranno premuti con lo stilo per sferrare i colpi.
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I puzzle consistono tutti in mini-game, una via di mezzo tra “Tetris” e “Jewel Quest”, nei quali dovrete sistemare i pezzi del solito colore vicini, per averne un maggior numero possibile e ottenere così più energia per i vostri attacchi, quando cadrà il blocco distruttore del solito colore potrete eliminare i blocchi di quel colore adiacenti, una volta caricate le varie parti potrete sferrare gli attacchi, ogni quattro attacchi dovrete eseguire una combo per avere così ancora più energia distruttiva. Ogni volta che batterete un mostro otterrete dei soldi o del materiale da utilizzare per poter creare nuove parti del corpo per la vostra creatura. Ottimo passatempo, molto carino e simpatico, non troppo impegnativo quindi adatto anche ai più piccoli.

Voto 75/100
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mammapina
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Re: RECENSIONE: IGOR (NDS)

Messaggio da mammapina »

Sei davvero instancabile Electra e questo gioco ho l'impressione che sia davvero carino!! bacbac aa
La vita è un videogioco...Le delusioni?..un livello da superare!!
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Electranovembre
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Re: RECENSIONE: IGOR (NDS)

Messaggio da Electranovembre »

Sei davvero instancabile Electra e questo gioco ho l'impressione che sia davvero carino!! bacbac aa
Si motlo simpatico, ma molto lontano dal nostro genere del cuore :mrviolet:
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Electranovembre
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Re: RECENSIONE: IGOR (NDS)

Messaggio da Electranovembre »

Grazie Loretta bacbac aa
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